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杂学小游戏

  玩家与结交NPC友好度达到友善时就可以点击“学习技能”,然后选择要学习的技能,就可以通过小游戏获得杂学技能经验了。

  每次学习都要消耗玩家10点精力值和少量现银,点击确定后进入小游戏画面。进入后,阅读一下简单的操作说明后就可以点击“开始”进行游戏了。

图片: image001.jpg

  地理小游戏

  玩家点击“开始”后,格子上出现打乱顺序的图片,方格内的图片,可以通过鼠标点击将两张图片对换位置,每次对换位置视为一步操作,计入步数并在左边的计数牌上显示。

  图片对换:鼠标点击图片选中,选中的图片达到两张时则自动将其对调位置。

  完成图片:当图片被挪至正确的位置后便不可点击,即已完成状态。(未完成图片有灰化效果,已完成图片则去掉该效果)

  倒计时:进入拼图阶段后开始倒计时,进度条为0时,拼图阶段结束。

  在倒计时结束前将所有图片摆到正确的位置则会自动结束,并显示“完成”,在倒计时结束时没有将所有图片摆对位置也会结束。

  根据玩家的累计步数和所用时间来给玩家作出评价,评价越高,所获得的地理杂学经验越多。

  玩家点击“再来一次”就会消耗相应的精力金钱再进行一次小游戏;点击“退出游戏”则会退出。

图片: image002.jpg

  农学小游戏

  玩家点击“开始”后,预告栏顺次显示将要到达的4个板块,最近一个板块突出显示。玩家点击中间的地面上未布置板块的地面,则将板块放置在该点上。右键点击无效,左键点击地面外位置或点击已放置板块的地面也无效。

  地面上放置的板块若水路可以联通,则显示为绿色,若水路无法联通,则显示为土黄色。

  进入连水管阶段后开始倒计时,进度条为0时,连水管阶段结束。

  在倒计时结束前将所有图片摆到正确的位置则会自动结束,并显示“完成”,在倒计时结束时没有将所有图片摆对位置也会结束。

  根据玩家的累计步数和所用时间来给玩家作出评价,评价越高,所获得的地理杂学经验越多。

  玩家点击“再来一次”就会消耗相应的精力金钱再进行一次小游戏;点击“退出游戏”则退出到最初始状态。

图片: image003.jpg

  兵法小游戏

  玩家点击“开始”后,选择两个相同的方块,如果两个方块相同并且,两个方块之间可以用不超过三条的直线连接起来。则两个方块消失,同时进度条增长。

  在倒计时结束前将消除所有方块,游戏自动结束,并显示“完成”,在倒计时结束时没有消除所有方块也会结束。

  根据玩家的游戏进度和所用时间来给玩家作出评价,评价越高,所获得的兵法杂学经验越多。

  玩家点击“再来一次”就会消耗相应的精力金钱再进行一次小游戏;点击“退出游戏”则退出到最初始状态。

图片: image004.jpg

  酒量小游戏

  玩家点击“开始”后会出现一组酒杯,玩家要记住酒杯的颜色以及类型,确认记住顺序后点击“结束”,隐藏酒杯,中间一排为玩家将要摆放的酒杯格子,最下面一排的酒杯为本游戏所有可能出现的酒杯,玩家可以选择这些酒杯摆放到中间的格子里去。

  玩家可以点击下方的酒杯按照正确的颜色、种类以及顺序放入相应的格子当中,全部摆放完毕后点击“决定”,结束摆放阶段,此时NPC会告诉玩家点击界面上任意的地方就可以看到你摆放的位置与正确的位置有没有差别。

  每次小游戏一共有5轮,最后会根据玩家5轮小游戏的总成绩来给玩家一个评价以及相应的杂学经验,点击“结束本次学习”可以退出小游戏,与该NPC对话可以重复进行小游戏。

图片: image005.jpg

所有资料均以线上游戏内数据为准