装备特技
玩家通过在练功区打怪掉落或者自己打造都会得到未鉴定的装备,这些装备通过在临安城装备鉴定师(248,331)处或兵器宝鉴可以进行鉴定,鉴定出的装备有几率带一些特技或特效。
当玩家装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的怒气值。
特技介绍
技能名称 | 图标 | 所需怒气 | 技能描述 |
回春术 | 40 | 恢复己方指定单位上限6%+300的生命。 | |
高级回春术 | 80 | 恢复己方指定单位上限12%+800的生命。 | |
纳气诀 | 60 | 恢复己方指定单位上限10%+600的真气。 | |
高级纳气诀 | 90 | 恢复己方指定单位上限15%+1000的真气。 | |
妙手回春·群体 | 135 | 恢复己方全体单位1/4的生命,最高不超过目标等级×48,对有低级诈死技能的宝宝无效。 | |
鼓舞·群体 | 150 | 给己方全体单位回复20%上限的真气。最高不超过目标等级×32。 | |
当头棒喝 | 60 | 解除己方指定单位异常状态,如封印、中毒、降属性等。 | |
当头棒喝·群体 | 120 | 解除己方全体单位异常状态,如封印、中毒、降属性等。 | |
神鬼乱舞 | 80 | 使用外功攻击敌方指定目标两次。 | |
力劈华山 | 50 | 对敌方指定单位造成力量×4的伤害,无视防御,上限为自身等级×48。 | |
噬血术 | 80 | 吸取对方当前20%的生命,上限为自身等级×48,不能对怪物BOSS使用。 | |
吸星功 | 80 | 吸取对方当前25%的真气,上限为自身等级×48,不能对怪物BOSS使用。 | |
排山倒海 | 50 | 对敌方指定单位造成内力×4的伤害,无视防御,上限为自身等级×48。 | |
七伤拳 | 80 | 外功攻击敌方指定单位,并减少对方和生命损失相同的真气。 | |
夺魂 | 50 | 减少敌方指定单位当前20%的生命和15%的真气,不能对怪物BOSS使用。 | |
去烦恼指 | 40 | 减少敌方指定单位70点怒气值。 | |
裂骨断筋 | 60 | 外功攻击对方指定单位,并降低对方速度5%,持续5回合,技能物理伤害。 | |
铁掌功 | 40 | 提升己方指定单位的外功伤害10%,效果持续10回合。 | |
铁掌功·群体 | 100 | 提升己方全体单位的外功伤害5%,效果持续10回合。 | |
铁布衫 | 40 | 提升己方指定单位的外功防御10%,效果持续10回合。 | |
铁布衫·群体 | 80 | 提升己方全体单位的外功防御5%,效果持续10回合。 | |
混元功 | 40 | 提升己方指定单位的内功伤害10%,效果持续10回合。 | |
混元功·群体 | 100 | 提升己方全体单位的内功伤害5%,效果持续10回合。 | |
金钟罩 | 40 | 提升己方指定单位的内功防御10%,效果持续10回合。 | |
金钟罩·群体 | 80 | 提升己方全体单位的内功防御5%,效果持续10回合。 | |
放下屠刀 | 40 | 降低敌方指定单位的外功伤害10%,效果持续10回合。 | |
放下屠刀·群体 | 100 | 降低敌方全体单位的外功伤害5%,效果持续10回合。 | |
丢盔弃甲 | 40 | 降低敌方指定单位的外功防御10%,效果持续10回合。 | |
丢盔弃甲·群体 | 80 | 降低敌方全体单位的外功防御5%,效果持续10回合。 | |
袈裟伏魔功 | 40 | 降低敌方指定单位的内功伤害10%,效果持续10回合。 | |
袈裟伏魔功·群体 | 100 | 降低敌方全体单位的内功伤害5%,效果持续10回合。 | |
破衲功 | 40 | 降低敌方指定单位的内功防御10%,效果持续10回合。 | |
破衲功·群体 | 80 | 降低敌方全体单位的内功防御5%,效果持续10回合。 | |
小挪移 | 40 | 提升己方指定单位的速度10%,效果持续10回合。 | |
大挪移 | 80 | 提升己方全体单位的速度5%,效果持续10回合。 | |
绊马索 | 40 | 降低敌方指定单位的速度10%,效果持续10回合。 | |
拒马桩 | 80 | 降低敌方全体单位的速度5%,效果持续10回合。 | |
水上漂 | 80 | 提升自身20%的速度,效果持续3回合。 | |
金刚不坏体 | 80 | 己方指定单位受到的内功伤害减半,效果持续3回合。 | |
金刚不坏体·群体 | 150 | 己方全体单位受到的内功伤害减半,效果持续3回合。 | |
怒火燎原 | 100 | 5回合内使其任何增加怒气值的效果提升50%。 | |
平心静气 | 100 | 5回合内使其任何增加怒气值的效果减半。 | |
起死回生 | 120 | 复活并恢复600生命,只能对倒地。 | |
倒转轮回 | 150 | 复活己方全体单位并恢复全部生命,非死亡的队员不恢复生命,使用后自己的生命及生命上限将变为最大生命的10%,不足10%不变化,真气变为0,不能复活诈死类的召唤兽。 | |
狮子吼 | 120 | 对敌方全体单位造成等级*4的内功伤害,包括隐身的单位,并将隐身的目标打出隐身状态。 | |
不动禅 | 120 | 解除自己异常状态(中毒、封印、属性降低),并抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续4回合。 | |
阎王敌 | 120 | 为己方指定单位附加不屈效果1回合,回合内死亡将立即复活,生命及生命上限为最大生命的一半,真气值为上限的一半,不屈效果最多出现2次。 | |
五行遁 | 80 | 为队友附加隐身效果5回合,5回合内行动则离开隐身状态。 |
特效介绍
鉴定后的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其他的特殊效果:
以下为装备可能附加的特效:
附加特效 | 图标 | 即附带以下一些特殊效果 |
不屈 | 战斗时当生命为0时,20%的几率出现复活效果。 | |
必中 | 外功攻击命中率100%。 | |
狡猾 | 逃跑成功率增加10%。 | |
愤怒 | 使用特技所消耗的怒气值为正常的80%。 | |
简易 | 佩带装备的人物等级要求降低5级。 | |
无限 | 佩带时没有角色等级的限制。 | |
精致 | 有该特效的装备宝石镶嵌等级上限加一级。不与简易、无限同时出现。 | |
永久 | 使用不会消耗装备的耐久度。 | |
耐用 | 装备的耐久度消耗速度减半。 | |
武神 | 战斗中使用法术时有15%几率不消耗真气,不与药师同时出现。 | |
药师 | 战斗中无论给自己还是友方目标使用药品恢复生命、真气的效果都增加10%。 | |
珍宝 | 出售给商店时,价格为原来的5倍。 |
所有资料均以线上游戏内数据为准