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《神雕侠侣》8月8日更新公告

亲爱的玩家朋友:

  为了给您提供更好的游戏体验,首测服务器将于2012年8月8日早上8:00点进行停机维护,预计维护时间2小时,具体开服时间以官方信息为准。请各位玩家提前处理好游戏内事宜并相互转告,以免造成不必要的损失,对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,衷心感谢所有玩家对《神雕侠侣》全球首测的支持和配合。

  【维护内容详述】

  优化内容:

  1. 新增场景天气效果,除系统天气外,临安占卜师处出售天气道具;
  2. 新增任督二脉功能,达到69级可开启;
  3. 新增主角变色功能,创建角色可在3种主角配色中选择,临安美丽姐处更可使用蓝草和虹光草进行变色;
  4. 新增配饰修理功能,可在临安美丽姐处查看;
  5. 新增名胜积分功能,可在名胜界面查看,并新增36个名胜;
  6. 新增杂学技能,食盒、药罐、驯宠;
  7. 新增武器特效,紫色、橙色、金色武器上增加粒子特效,战斗内外均可出现;
  8. 新增龙舟庆功会玩法,龙舟后可在家族内参与;
  9. 带低于自己20级的玩家参与五绝令,可获得额外功德值奖励,并有几率获得饰品材料和饰品:锅盔(头饰)、小丑鼻(口罩)、小丑口罩(口罩),还可使用功德值兑换各种配饰材料;
  10. 恩仇录奖励彩翎羽可用于兑换饰品图鉴并制作饰品,新增饰品:凤翎紫金冠(头饰)、稚翎紫金冠(头饰)、云苏(眼镜)、骨苏(眼镜);
  11. 新增部分原著角色和全部主角的配音;
  12. 为庆祝奥运,在8月15、22、29日参加龙舟,有机会获得奥运龙舟礼包;
  13. 恩仇录中死亡,不掉装备耐久度;
  14. 新建帮派的健身术、吐纳术初始等级上调为40;
  15. 门派答题答对时可能获得额外道具奖励;
  16. 侠侣任务可不计性别接取,异性参与奖励更高;
  17. 30、40级支线任务可获得的绑银量变多;
  18. 宠物资质界面调整;
  19. 次日上线的奖励由乌纱帽改为金丝乌纱帽;
  20. 五绝令改为只在完成时才计活跃度,并改为每天可接取3次,超过20级接取任务经验会有衰减;
  21. 名动江湖任务改为每天可接取5次;
  22. 新增红桥明月夜和玉笛听落梅提醒使用功能;
  23. 部分道具增加时效性;
  24. 根据武器不同,打到不同怪物上受击特效不同;
  25. 增加世界答题的获奖人数,只要答对就有机会获得奖励;
  26. 修改造型野猪、火光兽、流浪者、破军狂人、潇湘子、忽必烈、说书人字条、机关、地道、床头机关、铜鼎,宠物名称黑熊改为野熊,白猿改为灵猴;
  27. 调整杂学连胜获取的杂学经验;
  28. 通过绑定宝石或装备制成的兵器宝鉴为绑定;
  29. 新增送花玩家名字可被点击观察的功能;
  30. 帮派日常任务中打豆豆任务排队人数由3人改为5人;
  31. 在宝石合成及宝石熔炼功能中,若合成\熔炼材料中包含绑定宝石,生成的宝石也将绑定;
  32. 提升世界频道发言的消耗,需要10点体力和10点活力才能发言;
  33. 隐藏剧情中获得的“千年雪参”改为绑定道具;
  34. 免费学习生产技能的任务改为40级主线之后;
  35. 更新绝大部分的战斗底图;
  36. 精修宠物迷城地图,更新宠物罐子造型;
  37. 修改装备图纸购买方式,可指定图纸种类进行购买;
  38. 降低西域密宗技能降魔杵的伤害;
  39. 杂学连胜玩法中不同种类小游戏出现的随机性增加;
  40. 剧情动画中播放内外功和轻功特效;
  41. 配合内测预充值,新增快捷支付功能(将在8月9日开放);
  42. 在交易聊天过程中增加GM标志,请玩家认准标志,以免造成不必要的损失;

  修正问题:

  1. 恩仇录超出等级不再获得经验;
  2. 没有轻功时,自动巡逻,按Ctrl+左键,角色不动了,但头顶还出先自动巡逻中字样的问题已解决;
  3. 自动战斗界面中剩余回合为0时,界面消失;
  4. 去过龙舟、恩仇录地图后,角色在建筑后就不会显示半透明的问题已经解决;
  5. 组队神机门中,死亡队员也能接到分支任务;
  6. 战斗时,把摆摊招牌带进战斗的问题已解决;
  7. 煤炭(绑)和猛火油(绑)应该为绑定但是不绑定的问题已修正;
  8. 修正三花聚顶Buff出战斗后,下场仍然存在的问题;
  9. 夜袭敌营中,收买帐前守卫,琥珀酒没有被选中的问题;
  10. 解决蜕变任务中还赌债时身上携带足够的钱,仍提示不足的问题;
  11. 修正喇叭频道三行都有表情时,第三行显示不全的问题;
  12. 收摊10分钟内再摆摊有一定概率出现预售额为0的情况已修正;
  13. 战斗内线用A宠物设置默认技能,自动战斗,然后换一个没有主动技能的B宠,再自动战斗,B宠不会攻击的问题已解决;
  14. 有诈死和吸血的宠物,去攻击被封印的目标会中毒的问题已修复,改为不会中毒;
  15. 战斗时,有一定几率不显示伤害数字的问题已解决;
  16. 携带三花聚顶技能Buff,被救活后恢复少量生命,然后被敌方技能攻击,应该死亡但未死亡的问题已解决;

  您在游戏中发现的任何问题,我们都将在第一时间内解决!请大家将游戏过程中出现的任何异常状况和问题,在论坛中反馈给我们。

《神雕侠侣》运营团队
2012年8月7日

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