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《神雕侠侣》公测再引回合制市场波澜

  9月13日,完美世界在北京锐创国际艺术中心召开4D全息发布会,正式宣布旗下首款2D回合动作网游《神雕侠侣》将在9月20日进行公开测试。《神雕侠侣》由著名武侠大师金庸先生授权,为《神雕侠侣》小说改编的网游游戏。今年以来,腾讯、畅游、百度、完美等多家大型游戏运营公司推出回合制新品,沉寂已久的回合制市场可谓烽烟再起。

  动作回合《神雕侠侣》令人瞩目

  《神雕侠侣》小说是金庸先生十四部作品中受众影响力最大的一作,杨过小龙女的人格设定及爱情主轴在大众用户层面影响力极高。《神雕侠侣》主推的概念为“动作回合“,并未延续近年回合制2D转3D的技术概念,而是走了即时制MMORPG主推的”动作融入游戏“之路,将动作要素充分地融入游戏。

图片: 图1++9月20日公测的《神雕侠侣》是目前回合制市场的期待之作.jpg

9月20日公测的《神雕侠侣》是目前回合制市场的期待之作

  据悉,完美世界的《神雕侠侣》于今年5月正式对外宣布,并于今年7月和8月分别进行了两次内部测试,并最终把游戏的公测时间定为9月20日,如此速度,实属罕见。对此,完美世界神雕侠侣项目负责人表示:“产品的两次内部测试时百度指数都超过7万,说明用户对该作品的追捧程度,其市场前景十分值得期待。而且,《神雕侠侣》从5月启宣到9月公测,整款游戏的测试和宣传期只有短短4个月的时间,我们对该产品的数据反馈十分满意,所以有信心提前公测,让产品接受玩家和市场的检验。“。

  3D回合制网游铩羽而归

  近年来,即时制游戏对整个网游市场冲击较大,新晋玩家纷纷选择即时制的3D网游成为新宠,回合制,尤其是2D回合制游戏风光不在。而国内的回合制游戏研发公司在进行技术突破时,大部分走了2D转3D的一个方式,采用3D的方式重新制作和包装回合制产品。但《聊个斋》、《王者世界》、《创世西游》等3D回合制作品推出市场后,最终都以停运告终。说明回合制细分市场中的用户,并不接受3D这一技术变革。

  回合制新游今年纷纷入场

  在经过进2年的沉寂后,回合制市场在2012年突然迎来爆发。先是腾讯正式宣布其旗下首款2.5D回合制网游《QQ仙灵》,并迅速在7月开始了不删档测试;随后畅游正式宣布代理冰动娱乐的3D回合制网游《桃园》,并于5月开展了大规模公测;前《梦幻西游》主策徐宥箴(徐波)创业多益网络推出《神武·逍遥外传》;前《大话西游》系列主创黄铧创业狼旗网络推出《西游3》,并交由百度运营推广……再加上完美世界在今年5月正式宣布基于金庸武侠经典的《神雕侠侣》,一时间似乎回合制的春天又再次降临。业内人士表示,众多大型游戏研发及运营公司纷纷挥出重拳,再次攻入回合制市场,说明这个细分市场里有大量用户十分饥渴,而且这些潜在用户数量惊人,付费意愿高,市场急待大作。

图片: 图2+《QQ仙灵》被许多人认为是腾讯进入回合市场的杀器.jpg

 《QQ仙灵》被许多人认为是腾讯进入回合市场的杀器

  回合制市场格局稳定

目前,回合制游戏市场格局相对比较稳定。《梦幻西游》常年把持该细分市场的头名地位,今年8月更是对外宣布达到了271万最高在线的新高度;作为网易公司的另外一部写实类题材的作品,《大话西游2》有效地对Q版的《梦幻西游》进行了补充;光宇华夏的《问道》是回合制进入免费时代的重要代表作品,曾经也冲破过百万在线的高度,并凭借这款作品一举挤入国内游戏市场前十名;完美世界的《梦幻诛仙》曾遭遇过挫折,但依然在回合制的二线产品线中保持较好的位置;此外,回合制仍有大量的山寨作品,以“梦幻”或“大话”前缀冠名,作为整个细分市场最底层而存在。

图片: 图3+《梦幻西游》今年8月宣布冲过271万同时在线人数.jpg

 《梦幻西游》今年8月宣布冲过271万同时在线人数

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